play-duringプロパティ。
音声出力環境向けSCCに於ける当該要素読上げ中の"背景音"・play-duringプロパティに関する解説です。
play-duringプロパティとは。
play-duringプロパティは、音声出力での当該要素読上げ中の"背景音"です。
"背景音"とは、いわゆるバックグランドサウンドの事です。
つまり、play-duringプロパティはbackgroundプロパティなどの音声版とも言えるでしょう。
- 但し、余り喧しくし過ぎると聴き取れなくなる場合がありますので、注意しましょう。
play-duringプロパティの書式。
play-duringプロパティの書式は、以下のようになります。
play-during: 値
値としては、以下のものが取れます。
inherit- 一番近い上位要素で指定された値を継承します。
auto- 親要素で指定された音源が引続き再生されます(デフォルト)。
- 親要素を継承した場合と違って、音声が始めから再生されるのではなく、継続される点に注意して下さい。
none- "背景音"を停止します。
- 親要素が"背景音"を持つ場合は、当該要素の読上げ開始時に停止させ、終了後に再開します。
- 値
- 以下の値を空白で区切って順番に記述します。
url(URI)- "背景音"となる音声リソースへのURIを指定します(必須)。
mix(任意)- 親要素の"背景音"と指定した"背景音"が混合されます。
mixキーワードを指定していない場合は、親要素の"背景音"は停止され、指定した"背景音"だけが使われます。
repeat(任意)- 当該要素が読み終わる前に指定された"背景音"が終わった場合は繰り返し指定の"背景音"を演奏します。